ru
Gratis
Книги жарь

Choose Your Own Story: как превратить текст в игру и зачем нужен интерактив в вымышленных мирах

Beluisteren in app
Что такое нарративные игры и интерактивный фикшен, почему Монтень не хотел пускать читателей в литературу, как древние греки придумали интерактив и как связан выбор в играх и текстах и наши системы ценностей? И можно ли создать произведение, в котором читатели смогут заниматься сотворчеством? И почему настолки -- это новый шаманизм?

Об этом поговорили с медиаэкспертом и культурологом Анной Новиковой, филологом и ведущей телеграм канала @grownups_not Сашей Баженовой-Сорокиной и геймдизайнером, автором канала @backtracking Димой Весниным.

За помощь в монтаже спасибо Ане Екомасовой.

__________
Читательское голосование премии Блог-пост http://chitaem-vmeste.ru/blogpost_audio

Эмили Шорт о Bandersnatch: https://emshort.blog/2019/02/19/39189/

Рассказ об интерактивном романе Йена Пирса Arcadia: https://www.theguardian.com/books/2015/sep/11/arcadia-iain-pears-review

Мой пост про интерактивный фикшен, Bandersnatch и игру "Меня зовут ты" Никиты Кафа https://t.me/bookngrill/1833

"Меня зовут ты" на сайте "Дистопии": https://dystopia.me/my-name-is-you/

To Be or Not To Be Райана Норта: https://t.me/bookngrill/1655
1:01:07
Jaar van uitgave
2019
Hebt u het al gelezen? Wat vindt u ervan?
👍👎
fb2epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)