Ольга Павлова

  • Лика Изерлиciteerde uitvorig jaar
    Вспомним несколько типичных картинок из жизни IT-команды.

    1.Пользователи плачут, что не могут справиться с программой.

    2.Вы выкатили фичу, а с нею никто даже не пытается работать.

    3.Саппорт завален дурацкими вопросами о том, как сделать в системе самые простые операции.

    4.Менеджер узнал слово usability и пошел его искать в вашем продукте.

    5.Программисты требуют, чтобы в постановке задачи были не буквы, а рисуночки.

    6.У вашего продукта есть конкурент, и он даже вам — симпатичнее.

    7.Вы стараетесь изо всех сил, но результат все равно унылый.

    8.Ваш Главный лихорадочно ищет способы вернуть любовь клиентов.

    9.Друзья Главного не могут работать в вашей системе со своих айпадов.
  • Ξ L Ξ N Aciteerde uit2 jaar geleden
    Чем человек меньше умеет, тем меньше своих ошибок он видит.
  • Юлия Ищенкоciteerde uitvorig jaar
    Есть такой психологический эффект Даннинга — Крюгера: чем меньше человек разбирается в вопросе, тем больше он уверен в своей компетентности
  • Igor Kolobrodovciteerde uit2 jaar geleden
    Других осеняет, что источник трудностей — в «неправильном» поведении окружающих. А чего они критикуют, сами бы попробовали! Так возникают искатели святого Грааля: как бы сделать так, чтобы с первого раза все получалось? Или чтобы хотя бы меня7 не критиковали?
  • Igor Kolobrodovciteerde uit2 jaar geleden
    да, надо рисовать. Своими руками. Наткнуться на проблемы — своими глазами и ушами. Почувствовать боль. А дальше уже понять, что вам ближе: фокус на картинке, вера в чудо или управление процессом.
  • Igor Kolobrodovciteerde uit2 jaar geleden
    Неопытные UX-специалисты ничем не отличаются от заматеревших айтишников средней руки: тоже норовят спрятаться в своей норке и свести общение к минимуму. Поначалу это всем удобно и комфортно. Потом приходит белый полярный зверек.
    Поэтому заставляйте всех — и себя — разговаривать про UX-задачу. Просто открывать рот — и говорить, открывать уши — и слушать. Чаще, чаще!
  • Igor Kolobrodovciteerde uit2 jaar geleden
    Ответ парадоксален и тоже довольно противен: нужно поставить ошибки в центр рабочего процесса. Провоцировать и поощрять ошибки. Увеличивать частоту ошибок. Приветствовать ошибки. Хотеть ошибок. Стать ошиб… ой, нет, это из другой книжки.
  • Igor Kolobrodovciteerde uit2 jaar geleden
    Что это значит практически? Примерно следующее.
    1.Заткнуться насчет «правильных решений». Ну не будет их у вас.
    2.Перестать ругать за ошибки.
    3.Делегировать право на ошибки.
    4.Обучить команду работать с ошибками как с обратной связью. Обучить! Этому учатся. Есть техники22.
    5.Пресекать любую попытку превратить ошибку в проблему.
    6.Научиться отделять ошибку от того, кто ее совершил.
    7.Не допускать, чтобы ошибившийся — защищался.
    Если вы руководитель — это относится и к вам, и к команде. Если проектировщик или исполняющий обязанности проектировщика — только к вам.
  • Ξ L Ξ N Aciteerde uit2 jaar geleden
    Менеджер узнал слово usability и пошел его искать в вашем продукте.

    Ааааааа 😂

  • Ξ L Ξ N Aciteerde uit2 jaar geleden
    Кто-то должен поверить, что интерфейсы — это важно.И сразу можно действовать. Да, как попало.Время системного подхода пока не пришло.
fb2epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)