Джейсон Шрейер

Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
levensjaren: 10 mei 1987 heden

Citaten

Ksenia Kowalskiciteerde uit2 maanden geleden
Видеоигры находятся на границе между искусством и технологией
Ksenia Kowalskiciteerde uit2 maanden geleden
Другая аналогия – создание игры напоминает строительство здания во время землетрясения. Или попытку управлять поездом в то время, как кто-то бежит прямо перед вами, укладывая рельсы.
Ksenia Kowalskiciteerde uit2 maanden geleden
Я бы предпочел, чтобы моими боссами были сами игроки. Гораздо полезнее слышать их мысли о том, что будет веселее и интереснее, чем выполнять указания людей, далеких от процесса разработки и самого жанра

Impressies

Артем Козюкинdeelde een impressievorig jaar
👍De moeite van het lezen waard

  • niet beschikbaar
  • Maximdeelde een impressievorig jaar
    👍De moeite van het lezen waard

  • niet beschikbaar
  • MitYdeelde een impressie2 jaar geleden
    👍De moeite van het lezen waard

  • niet beschikbaar
  • fb2epub
    Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)