We gebruiken cookies om de ervaring met de Bookmate-website en onze aanbevelingen te verbeteren.
Lees onze cookiebeleid voor meer informatie
.
Accepteer alle cookies
Cookie-instellingen
Zoeken
Bibliotheek
Meer
▼
Boekenplanken
Code inwisselen
7 dagen gratis
Aanmelden
nl
en
Boeken
Lees in onze apps:
iOS
·
Android
Maxim Pechorin
Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation
Lezen
Impressie
Voeg toe aan boekenplank
Al gelezen
Meld een fout in het boek
Delen
Facebook
Twitter
Koppeling kopiëren
Over
Lezers
30
Op de boekenplanken
Gerelateerde boeken
Sorteren
op populariteit
op populariteit
op publicatiedatum
A-Z
Steven Cooper
Data Science from Scratch
110
1
4
en
Boeken
Will Goldstone
Unity Game Development Essentials
64
8
en
Boeken
Claudio Scolastici
,
David Nolte
Mobile Game Design Essentials
62
10
en
Boeken
Simon Jackson
Unity 3D UI Essentials
58
56
6
en
Boeken
Enrico Valenza
Blender 3D Cookbook
54
2
en
Boeken
Sergey Mohov
Practical Game Design with Unity and Playmaker
53
8
en
Boeken
John Slavio
Neural Networks
50
3
en
Boeken
Brian Clegg
Big Data
49
6
4
en
Boeken
David Horachek
Creating E-Learning Games with Unity
36
7
en
Boeken
Kyle D'Aoust
Unity Game Development Scripting
34
4
en
Boeken
Geef geen boek. Geef een bibliotheek!
Geef een abonnement op Bookmate cadeau →
fb2
epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)