Эта книга поможет понять, как думают клиенты, чтобы создавать продукты или услуги с нужными клиентам свойствами. Автор покажет, как любой член команды может генерировать новые идеи на базе пользовательского опыта.
инстинктивно прибегали к метафорам взаимодействия из физического мира, как показано на рис. 3.5. Участни
Глеб Долговciteerde uit3 jaar geleden
Пользовательский опыт создается не на экране, а в нашей голове.
Глеб Долговciteerde uit3 jaar geleden
У нас есть ожидания относительно практически любого понятия, и мы автоматически формируем их применительно к людям, местам, процессам и многому другому. Как дизайнеры продуктов, мы должны удостовериться, что понимаем ожидания наших потребителей и предвидим недоразумения, которые могут возникнуть, если их ожидания разойдутся с нашими (только представьте, до чего странно впервые покидать салон автомобиля компании Uber или Lyft, не рассчитавшись с водителем наличными!).