bookmate game
ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Meld me wanneer het boek is toegevoegd
Dit boek lezen upload een EPUB- of FB2-bestand naar Bookmate. Hoe kan ik een boek uploaden?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Dit boek is momenteel niet beschikbaar
327 afgedrukte pagina’s
Hebt u het al gelezen? Wat vindt u ervan?
👍👎

Impressies

  • илья загоненкоdeelde een impressie6 jaar geleden
    💤Saai!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.deelde een impressievorig jaar
    👍De moeite van het lezen waard
    💤Saai!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Citaten

  • Alesha Novichkovciteerde uit10 jaar geleden
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинciteerde uit9 jaar geleden
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинciteerde uit9 jaar geleden
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

Op de boekenplanken

fb2epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)