en
Eric Smith

Game Development with Rust and WebAssembly

Meld me wanneer het boek is toegevoegd
Dit boek lezen upload een EPUB- of FB2-bestand naar Bookmate. Hoe kan ik een boek uploaden?
The Rust programming language has held the most-loved technology ranking on Stack Overflow for 6 years running, while JavaScript has been the most-used programming language for 9 years straight as it runs on every web browser. Now, thanks to WebAssembly (or Wasm), you can use the language you love on the platform that's everywhere.
This book is an easy-to-follow reference to help you develop your own games, teaching you all about game development and how to create an endless runner from scratch. You'll begin by drawing simple graphics in the browser window, and then learn how to move the main character across the screen. You'll also create a game loop, a renderer, and more, all written entirely in Rust. After getting simple shapes onto the screen, you'll scale the challenge by adding sprites, sounds, and user input. As you advance, you'll discover how to implement a procedurally generated world. Finally, you'll learn how to keep your Rust code clean and organized so you can continue to implement new features and deploy your app on the web.
By the end of this Rust programming book, you'll build a 2D game in Rust, deploy it to the web, and be confident enough to start building your own games.
Dit boek is momenteel niet beschikbaar
519 afgedrukte pagina’s
Oorspronkelijke uitgave
2022
Jaar van uitgave
2022
Hebt u het al gelezen? Wat vindt u ervan?
👍👎
fb2epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)