bookmate game
Дон Норман

Дизайн привычных вещей

Meld me wanneer het boek is toegevoegd
Dit boek lezen upload een EPUB- of FB2-bestand naar Bookmate. Hoe kan ik een boek uploaden?
  • Maria Lukinaciteerde uit4 jaar geleden
    Предположим, я все записываю в маленький красный блокнот. Если это мой единственный блокнот, то я могу описать его просто как «мой блокнот». Если я куплю еще несколько блокнотов, то это определение уже не будет работать. Теперь я должен описать мой первый блокнот как маленький или красный или одновременно маленький и красный, смотря что из этих определений поможет мне отличить его от остальных. Но что если я купил несколько маленьких красных блокнотов? Теперь мне нужно придумать какие-то другие способы отличать самый первый блокнот. Я должен добавить в описание новые детали и сделать так, чтобы оно помогало различить разные, но похожие друг на друга предметы. Оно должно помогать различать имеющиеся варианты, поэтому, если описание подходит для одного набора предметов, оно может не подойти для другого
  • Лада Родчанинаciteerde uit5 jaar geleden
    Если вы видите написанные от руки таблички, приклеенные к дверям, выключателям или продуктам, на которых вам пытаются объяснить, как заставить эти предметы работать, что с ними делать, а чего не делать, — перед вами пример плохого дизайна.
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    Возможности — это возможные варианты взаимодействия между человеком и средой. Одни возможности очевидны, другие — нет.
    • Видимые возможности часто работают как означающие, но они могут допускать двоякое толкование.
    • Означающие передают нам сигналы, говорят, какие действия возможны и как они должны быть сделаны. Означающее должно быть видимым, иначе оно не сможет выполнять свои функции
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    Означающее доносит до нас, где должно быть осуществлено действие.
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    Возможность определяет, какие действия возможны.
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    Замечательные дизайнеры проектируют приятный опыт.
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    быстрое развитие технологий обгоняет процесс совершенствования дизайна.
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    Поэтому мы должны создавать свои машины исходя из предположения, что люди будут ошибаться
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    UX-дизайнеры — эмоциональное воздействие
  • Oleg Verbliudovciteerde uitvorig jaar
    «Вы слишком упираете на логику, — отвечаю я. — Вы создаете дизайн для людей, которых сами себе придумали, а не для людей, которые существуют на самом деле»
fb2epub
Sleep je bestanden hiernaartoe (maximaal 5 per keer)